对于想要从事动画设计工作的人来说,以下是一些推荐的书籍,它们可以帮助你提升专业技能和艺术审美:
动画设计专业书籍
《动画师生存手册》
介绍了动画制作的套路和技巧,适用于二维和三维动画。
《迪斯尼动画设计:分享DISNEY动画大师的经典教程》
提供角色设计的生动案例,适合学习和参考。
《动画师工作手册:动作分解》
详细案例解析动物动作,帮助理解时间和空间在动画中的应用。
《动画运动规律》
涵盖物体、人物、动物和自然现象的运动规律。
《动画造型设计》
强调动画造型设计的专业知识,提升综合素质。
《动画短片—艺术创作之路》
分析不同动画短片类型的制作流程,解读创作步骤和方法。
《动画技法》
介绍了动画制作中的技法和方法,包括人物设计、场景设计等。
《动画的时间掌握》
讲述时间在动画中的运用,适合想成为动画导演的人士。
《动画电影视听语言》
探讨动画制作中的跨领域概念,包括影视、漫画、游戏等方面的原理。
《动画概论》
详细介绍动画制作基础知识和技巧,包括角色设计、场景构图等。
《Sketching for Animation》
提供绘画和速写练习方法,适合提高动画绘画能力。
《生命的幻象:迪斯尼动画造型设计》
呈现迪斯尼动画的创作历程和角色设计草图。
《动画制片宝典》
从实际制作角度出发,介绍动画制作的流程和经营秘诀。
《电影镜头设计》
讲解镜头构思、设计和过渡的方法和技巧。
《电影语言的语法》
涵盖电影制作的各个方面,提供实际操作技巧和经验。
艺术和设计软件类书籍
《艺用人体结构运动学》
提供人体解剖学和运动学知识,应用于角色设计和动画制作。
《游戏设计艺术》
深入研究游戏设计背后的理念和实践案例。
《UI设计实战指南》
了解最新的行业趋势和市场需求。
在线课程和培训
火星时代的游戏动作设计师班课程,提供游戏动画设计所需技能及软件教学。
项目实训中心参与真实工作项目实战,增加工作经验。
总结
以上书籍涵盖了从动画设计的基础知识到专业技能,从艺术审美到设计软件操作,适合不同阶段的学习者。建议结合实际工作经验,持续学习和实践,不断提升自己的专业素养